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种族设定&职业专属技能

种族设定&职业专属技能

——人族:风,火,水,土,雷,光,暗,以及部分特殊属性

【团队协作】人族有无语伦比的团队协作能力,当队伍里被认为「伙伴」的时候,每一位「伙伴」提升队伍里5%输出,以及2%免伤,最多拥有五个「伙伴」

——精灵族:光,火,土,风,水,雷,空间(精灵王族)

【森林祝福】精灵族敏捷,输出提升10%,森林里再次提升5%,沙漠里加成减半

【精灵之力】精灵族可分为多个种族,不同精灵族的「精灵之力」不同

——兽人族

【兽化】变成兽人本体,力量,攻击,双抗大幅度提升,其余属性提升30%,持续5分钟,时间结束后进入虚弱状态1分钟,期间缓缓恢复,一天限3次,次数间隔十分钟

【野性】兽人族的力量天生比其他种族更高

【选择性】兽人族分不同种族,不同兽人族对不同职业相性不同

——鬼族:火,水,土,光,暗,以及极少特殊属性

【相克相生】鬼族使用光属性技能时,在属性克制基础上,对暗属性生物造成伤害提升10%,反之亦然。

【怨念】鬼族每过二十秒叠加一层「怨念」,「怨念」可以附加至自身或者己方单位身上,「怨念」可以造成额外伤害(战斗中开始计时,退出战斗将清除)

特殊种族:

——龙族:火,风,暗,水,光,土,[神圣,时间](龙族王族)

龙族极为高傲,所有装备都必须由龙族中人亲自打造,而且只能用一种类型装备。

【龙化/化形】化身龙族本体,除去回复与控制,其余属性大幅度提升,启动需要一百灵力值,灵力值可以通过攻击或者防御获取,并且需要60秒启动时间,期间受到攻击都会造成反噬,受到自身最大生命值10%的物理伤害与自身最大生命值10%的法术伤害。/化身人类姿态,无副作用,无CD

【种族压制】龙族会对其他种族产生天然压制,使其全属性下降15%,且龙族无体力值

——法仪族:所有元素

(耳朵与精灵族相同,与人族形态无异,但身上有被称为迷的图文刺青)

【小型纳米激素】法仪族基础攻击力较高

【丰富知识】有一定概率鉴定自身等级以下的技能

【???】需要玩家自行探索(提示:使用时身上的的迷样图文会发光)

PS:特殊种族之一被称为迷一般的种族

(其实还有其他的特殊种族,文章中会写出来,现在全部写出来不太好吧。)

职业技能

——物理攻击系——

[战士]专属技能

【力量型】战士攻击有概率击退敌方玩家,或打断技能释放

[格斗家]专属技能

【强化】当连击达到一定数目后,提升5%输出,最大提升20%

[圣骑士]专属技能

【幻盾】圣骑士可以幻化出一面盾牌,可操控,盾牌拥有自身50%最大生命值

——法术攻击系——

[阴阳师]专属技能

【信仰之力】当阴阳师信仰值达到满值时,可召唤神明来援助自己或者团队,神明存在2分钟,CD十分钟,神明属性与自身属性挂钩

[法师]专属技能

【研究狂】法师技能前摇降低1%~50%(基于自身反应速度与当前智力)

[气象师]专属技能

【针对】对单一单位攻击,可叠加一层「痕」每层痕提升此单位受到伤害5%,最高20%,当3秒内敌方没有受到攻击时,「痕」消失

——武器攻击系——

[武士]专属技能

【武士之魂】当武士生命值低于20%

,且周围有2个以上敌人时,武士攻击提高30%,免伤10%

[刺客]专属技能

【手感】刺客对武器有无比的钟爱,最多可使用三种类型武器,一旦选择,其余类型武器将不可使用

【器魂】刺客对武器有相当高的要求,武器与自身契合度越高,造成的伤害越高,每20点契合度提升刺客输出4%,最高提升20%(选择武器后开启)

[移花]专属技能

【看破】攻击敌方单位弱点时,叠加一层「看破」提升4%输出,第5次攻击将附带额外伤害,如果攻击带有减益BUFF敌方单位时,造成额外伤害

——辅助攻击系——

[牧师]专属技能

【圣光】牧师溢出的治疗量可以化作护盾,护盾值与牧师属性挂钩

[吟游诗人]专属技能

【鼓舞】当吟游诗人使用等级为“经典”或以上的歌曲时,指定一个队友提升全属性10%

[神职]专属技能

【破】神职的攻击对护盾有额外伤害,打破护盾,神职全属性提升10%,不可叠加,持续一分钟

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